Nie zgub się w rysunku rysunku
Etap odwzorowania rysunku postaci ma kluczowe znaczenie, niezależnie od tego, czy pozostaje w szkicowniku, czy ostatecznie prowadzi do ostatecznego malowania. Ważne jest, aby wziąć pod uwagę małe pojedyncze kształty, które widzisz, a także sposób, w jaki kształty te pokrywają się z innymi częściami ciała. Artysta Vincent Giarrano dzieli się wskazówkami na temat mapowania postaci, dzięki czemu masz krok po kroku proces dojścia do gotowej figury i mapę drogową, którą musisz wykonać, aby nie zgubić się od szczytu głowy do czubek palców.
The Red Room (olej, 16 × 20) Vincenta Giarrano. Artykuły autorstwa Vincenta Giarrano i Cherie Haas.
Małe kształty i co robić ze szczegółami
- Poszukaj mniejszych kształtów, które pomogą ci zdefiniować większe kształty na figurze: kształty cienia (obrysuj je), kształty mięśni, zmarszczki i kształty negatywne (na przykład odstępy między kończynami i tułowiem ciała.
- Spróbuj zignorować szczegóły. Uważam, że pomaga myśleć o postaci raczej o płaskiej konfiguracji kształtów niż o ciele ludzkim.
- Z każdym nowym kształtem sprawdź go względem otaczających kształtów, aby potwierdzić, że ma rację.
- Jeśli kształt, który widzisz, jest zbyt duży lub złożony, wyobraź sobie linię zamykającą jego część, aby była łatwiejsza w zarządzaniu.
Rysowanie postaci prowadzi do potężnych obrazów, które mają tak wiele możliwości narracyjnych. Trzymaj się swojej praktyki, aby poczuć się komfortowo z anatomią i formą. Praca Vincenta Giarrano.
Korekty, błędy, zmiana trasy
- Kiedy natrafisz na coś złego, dokonaj odważnej korekty. Nie podążaj za poprzednimi liniami.
- Jeśli utkniesz, zadaj sobie pytanie: co tak naprawdę widzę? Wyobraź sobie, że nigdy wcześniej nie widziałeś żadnej postaci lub że twoim przedmiotem jest kupa ciasta.
- W razie potrzeby wykorzystaj posiadane informacje na temat perspektywy i anatomii, aby poprzeć swoje obserwacje, zamiast pozwalać, aby te informacje prowadziły Cię podczas tworzenia rysunku.
Głowa, dłonie i stopy
- Na początku trzymaj ręce i stopy za bardzo proste, takie jak rękawica na dłonie. Następnie, po ustaleniu początkowych kształtów, możesz wyłamać mniejsze kształty, które widzisz w środku.
- W przypadku głowy użyj uproszczonego kształtu z tylko krzyżykiem, aby pokazać, w którą stronę skierowana jest głowa (jeden dla oczu, a drugi wzdłuż nosa).
- Podobnie jak w przypadku figury, odwzoruj głowę, szukając mocnych kształtów, a następnie wyciągając mniejsze. Opieraj się pragnieniu narysowania rzeczy, które znasz - oczu, nosa i ust. Po prostu szukaj i renderuj kształty o wartości. Zezowanie może pomóc uprościć to, co widzisz.