Jeśli chodzi o naukę rysowania ludzi, zacznij od prostych, aby zapewnić sukces. A co jest prostsze niż rysowanie szkieletów? Są prawie jak uwielbione figurki kija!
Kiedy przestaniesz martwić się o odpowiednie proporcje tułowia i nóg lub upewniając się, że twoje oczy są tego samego rozmiaru i idealnie ustawione, możesz skupić się bardziej na podstawowej idei ciała - gdzie wszystko idzie, jak działają razem, jak oni ruszają się.
Rozpoczynając w ten sposób, możesz nie spieszyć się, powoli pracując nad poprawą umiejętności rysowania sylwetki. Poniżej Jeff Mellem pokazuje podstawy rysowania szkieletów, fragmenty swojej książki How to Draw People i dlaczego rozpoczęcie tej drogi prowadzi do lepszych liczb w dalszej kolejności. Cieszyć się!
Rysowanie szkieletów 101
Najlepszym sposobem, aby nauczyć się rysować postać ludzką, jest zacząć tak prosto, jak to możliwe. Zapomnij o śledzeniu konturów. Zapomnij o cieniach i wartościach. I zapomnij o skórze, kościach i rysach twarzy.
To, co musisz zrobić, to sprowadzić figurkę do jej istoty, coś tak prostego, że można ją szybko narysować; coś tak wyraźnego, że nie ma wątpliwości co do tego, co reprezentuje. Kiedy ludzie, którzy nie wiedzą, jak rysować, chcą naszkicować osobę, często kończą się rysunkiem. To jest tak proste, jak tylko możesz.
Problem ze standardową postacią kija polega na tym, że nie ma ona informacji, na których mógłby oprzeć rysunek. Jednak dzięki kilku dodatkom i modyfikacjom możesz zamienić prostą figurkę w podstawę dla rysunku.
Ustalanie Stick Figures
Jeśli weźmiesz sylwetkę i dodasz ramiona i biodra, dostaniesz coś, co wygląda bardziej jak człowiek niż zwykła figura. Jeśli dodasz również dłonie i stopy oraz pewne zgięcia w łokciach i kolanach, trochę objętości do głowy i utrzymasz wszystkie części w przybliżeniu proporcjonalne do prawdziwej osoby, otrzymasz coś, co jest łatwe do narysowania i rozpoznawalne jako człowiek. W sztuce ta uproszczona figura nazywana jest szkieletem.
Nauka rysowania szkieletów to świetne miejsce na rozpoczęcie rysowania figur. Nie musisz się martwić, że szkielet będzie wyglądał jak osoba, którą rysujesz. Po usunięciu wszystkich szczegółów pozostaje Ci schemat tego, jak ktoś jest pozowany. Zmniejszając liczbę do tej prostej reprezentacji, zyskujesz moc analizowania i przesadzania poz, które widzisz, i wymyślania pozów, które sobie wyobrażasz.
Zatrzymaj się na gestach… na razie
Jedna ważna uwaga na temat rysowania szkieletów: To nie jest rysunek gestem. Rysunki gestów są lepszym sposobem na zbudowanie rysunku, ponieważ pokazują zarówno pozę, jak i proporcje twojej postaci (podobnie jak szkielet), ale także nadają rytm i płynność rysowania.
Armatura jest bardziej konkretnym, sztywnym systemem, który poprawia poczucie proporcji i jest łatwym i jasnym sposobem na zbudowanie pozy. Ważną umiejętnością do opanowania jest rysowanie gestami. Ale na razie trzymaj się szkieletu, aby pomóc ci widzieć poza powierzchnią przedmiotu.
Przejdźmy teraz do demonstracji rysowania szkieletów.
1. Narysuj głowę
Pierwszym krokiem do narysowania zwory jest narysowanie owalu na głowę. Zaczynam od głowy, ponieważ określa ona proporcję dla reszty ciała. Zwróć szczególną uwagę na kąt, pod jakim głowa przechyla się w lewo lub w prawo.
Kiedy narysujesz swój owal, nie musisz chodzić dookoła. Wystarczy raz narysować elipsę w jednej linii. Pomaga ćwiczyć rysowanie kół o różnych rozmiarach i wydłużeniach, aż do konsekwentnego narysowania prostego owalnego kształtu.
2. Narysuj mapę twarzy
Teraz musisz zdefiniować, w jaki sposób głowa przechyla się do przodu lub do tyłu. Musisz myśleć o swoim kształcie jak o kuli, a nie o płaskim kole. Kula ma trzy wymiary, a jako okrąg ma tylko dwa. Wiem, że strona jest płaska, a twój okrąg ma tylko dwa wymiary, ale możesz sprawić, by wyglądała na głęboką, po prostu owijając linię wokół równika kuli.
Aby zobaczyć, jak to działa w prawdziwym życiu, owiń gumową opaskę wokół piłki lub narysuj linię wokół środka balonu. Gdy przechylasz piłkę lub balon od siebie, krzywa linii wydaje się wyginać w górę; jeśli przechylisz go do przodu, łuk wydaje się opadać w dół.
Ta linia wokół środka owalu przedstawia linię oczu. Podbródek opadnie na spód owalu. Dno nosa znajduje się w połowie drogi między okiem a brodą. Usta znajdują się w połowie drogi między linią nosa a brodą. Możesz dodać te linie, jeśli chcesz pokazać kierunek i pochylenie głowy.
3. Dodaj szyję
Będziesz chciał dodać linię na szyję. Ta linia ogólnie reprezentuje kręgosłup. Nie martw się jeszcze o anatomię; po prostu niech linia zaczyna się z tyłu kuli naprzeciwko twarzy.
Szyja wygina się i skręca w dużym stopniu, więc upewnij się, że ma trochę krzywizny. Nawet gdy osoba patrzy prosto przed siebie, możesz zobaczyć naturalną krzywiznę szyi z profilu.
4. Narysuj tułów
Następnym krokiem jest zejście ciała do stóp. Narysuj linię reprezentującą tułów. Podobnie jak szyja, ta linia podąża za ogólnym ruchem kręgosłupa, ale nie próbujesz narysować krzywych samego kręgosłupa.
Nie martw się o zewnętrzną krzywiznę kręgosłupa w klatce piersiowej lub wewnętrzną krzywiznę w talii. Próbujesz uchwycić ogólny ruch tułowia do bioder.
5. Dodaj biodra
Na szkielecie biodra są reprezentowane przez linię prostą, która znajduje się pod kątem 90 stopni od podstawy kręgosłupa. Ułatwia to wymyślenie, jak narysować linię bioder. Po narysowaniu linii tułowia linia bioder będzie do niej prostopadła.
W kierunku do przodu biodra są szersze niż głowa. Ale gdy ciało odwraca się w bok, linia ta zwęża się i może być tak mała jak pojedynczy punkt.
6. Narysuj nogi
Nogi powinny być tak długie, jak głowa, szyja i tułów połączone (zakładając, że ciało nie jest skrócone), zginając się w środkowej części kolana. Dodaj prostą linię, aby wskazać kierunek stóp i zakotwicz swoją sylwetkę na ziemi.
7. Narysuj ramiona i ramiona
Każde ramię porusza się niezależnie, więc nie są reprezentowane przez linię prostą, jak biodra. Kiedy ramiona są wzruszone ramionami lub obrócone do przodu, linia ramion powinna odzwierciedlać to zakrzywioną linią.
Linia ramion łączy się z tułowiem pod kątem prostym, podobnym do bioder, ale wygina się w górę, w dół, do przodu lub do tyłu, gdy odsuwa się od ciała, zgodnie z pozą. Dodaj ręce i dłonie w podobny sposób jak nogi i stopy, tylko trochę krócej.
Proporcje
Kiedy będziesz już swobodnie pozować armaturę, musisz zacząć zwracać uwagę na prawidłowe ustawienie proporcji. Każda osoba jest trochę inna. Niektórzy ludzie mają długie nogi i krótki tułów. Inni ludzie mogą mieć długie ręce, szerokie ramiona lub przysadzistą głowę, więc masz dużo swobody w rysowaniu tych rzeczy.
To powiedziawszy, klasyczny odsetek osoby dorosłej ma około siedmiu i pół głowy. Górna część głowy do okolicy łonowej ma cztery głowy wysokości. Nogi mają około trzy i pół długości głowy, ale wiele osób rozciąga je do bardziej posągowych czterech głów.
Armatury w ruchu
Świetnym sposobem na ćwiczenie armatury jest dać jej coś do roboty. Ta armatura podnosi ciężki worek na jego ramię.
Na każdym z rysunków musiałem zastanowić się, jak się porusza i jak zachować równowagę. Pomaga samodzielnie wykonać ruch, zanim armatura wykona ten sam ruch na stronie.
Ćwiczenie: zatrzymaj się tutaj i wybierz jedną ze szkieletów, które narysowałeś na podstawie referencji. Wyobraź sobie w myślach ruch, jaki przechodził człowiek, gdy ten obraz został przechwycony. Zrób to, jeśli możesz. Teraz spróbuj narysować szkielety, które animują ruch przed i po narysowaniu obrazu.
W stronę rysunku gestów
Armatury są dobre do analizy pozy i jasnego określenia pozycji ciała. Największą wadą rozpoczęcia rysowania za pomocą szkieletu jest to, że jest sztywny i powolny w układaniu na papierze. Rysowanie gestami jest jeszcze szybszym sposobem na przekazanie ruchu i przepływu pozycji, jednocześnie wyraźnie pokazując pozycję ciała. Potrzebujesz umiejętności rysowania armatury, nawet jeśli nie odkładasz jej na papier.
Rysowanie gestami nie polega na narysowaniu szkieletu lub konturów ciała; chodzi o uchwycenie całości pozy jako jednego płynnego rysunku. Oznacza to, że możesz oznaczyć skręt kręgosłupa lub zewnętrzną krzywiznę bioder, ale nie myślisz o tych pojedynczych elementach tak bardzo, jak próbujesz uchwycić energię całej pozy. Nadal musi dostarczać ci wszystkich informacji o położeniu, które zrobiła armatura, ale musi także dawać poczucie całego przedmiotu - nie tylko tego, jak wszystko do siebie pasuje, ale także postawy i energii rysowanej osoby.
Na tych dwóch rysunkach tej samej pozy widać różnicę między szkieletem a gestem. Oba pokazują, jak ciało jest ustawione i proporcje figury, ale gest daje poczucie rytmu i płynności. Możesz użyć ciemnej linii, aby podkreślić rozciąganie bioder lub skręt tułowia oraz jaśniejsze, gładsze linie na zrelaksowanym ramieniu.
Te wstępne obserwacje, zapisane podczas rysowania gestami, przejdą wraz z rozwojem rysunku i pomogą utrzymać energię i emocje aż do ostatecznego renderowania.